Какво донесе пач 13.06
Пач 13.06 на Valorant излезе на 22 септември 2026 и самите Riot го наричат най-големия си пач за годината, а може би и за последните няколко години. В него има нов начален екран, системата Agent Mastery, нов временен режим, нов автомат, възможност да тренираш в The Range, докато чакаш мач, и много промени в класираните мачове. Всичко описано по-долу вече е в играта.
Warden - нов автомат за 2900 кредита
Warden е новият автомат в ценовия клас на Vandal и Phantom. Riot го представят като оръжие за стрелба от далечно разстояние.
- Цена: 2900 кредита
- Оптика с 2x приближение
- Пълнител: 18 патрона, резервни: 36
- Щети: 50 на куршум на всяко разстояние, 200 в главата, 42 в краката
- Скорострелност: 6.5 изстрела в секунда
- Презареждане: 2.5 секунди
- Време за вадене на оръжието: 1.0 секунда нормално, 0.6 бързо, 0.2 мигновено
- Пробиване на стени: средно
Gauntlet: Glitched и Agent Mastery
Gauntlet: Glitched
Gauntlet: Glitched е нов режим, който е достъпен за ограничено време. В един мач влизат 16 играчи, разделени на 8 отбора по двама. Всеки рунд твоят отбор играе 2 срещу 2 с друг отбор. Ако загубите рунд, отборът ви губи живот, а когато животът свърши, отпадате. След като отпаднете, можеш веднага да потърсиш нов мач, без да чакаш останалите да приключат. С напредването на мача оръжията се сменят, а всеки загубен рунд отнема все повече живот.
- Избор на способности: между рундовете получаваш случайни способности от различни агенти и сам сглобяваш набора си. Можеш да вземеш нова способност или да подобриш вече взета от ниво 1 до ниво 3. Ако не ти харесват предложенията, можеш да ги смениш.
- Glitch ефекти: когато подобриш способност до ниво 2, има малък шанс тя да получи glitch и да започне да работи по необичаен начин. Riot показаха два примера: Boom Bot на Raze, който взривяваш, когато решиш, и огромен Wingman на Gekko.
- Арени: четири нови арени, сглобени от познати части на картите и направени за битки 2 срещу 2.
- Winner's Circle: ако спечелите своя двубой, отивате на място над арените, откъдето гледате останалите битки и стреляте по мишени.
Можеш да играеш сам или с приятел. С този пач режимът Retake напуска временните режими.
Agent Mastery
Всеки агент вече има собствено ниво на развитие. Играеш с Clove - вдигаш ниво на Clove. Играеш със Sova - вдигаш ниво на Sova. Нивата се вдигат с точки Mastery Points, които получаваш от мачовете, като за победи и добра игра получаваш допълнителни точки.
- Нива за сезона (Act Levels): всеки агент има по 10 основни нива за всеки Act (сезон в играта), а с началото на новия Act те се нулират. На ниво 4, 7 и 10 отключваш Portrait Accents - украси за портрета на агента. След ниво 10 можеш да продължиш да трупаш нива до края на сезона.
- Общи нива (Lifetime Levels): пазят цялото ти развитие с агента през всички сезони. Всяко ниво за сезона добавя и едно общо ниво.
- Награди и Agent ID: общите нива отключват награди, които купуваш с Kingdom Credits. Сред тях са наградите от старата система Agent Gear плюс нови. Наградите, които вече си отключил там, остават при теб. Agent ID е нова карта, с която показваш любимите си агенти.
Всички започват от нула - досегашните часове с даден агент не се зачитат.
Промени в класираните мачове
- Тренировка в The Range, докато чакаш мач: можеш да влезеш в The Range, след като си пуснал търсене на мач, или да пуснеш търсенето от самия The Range. Ако се очаква мачът да бъде намерен бързо, The Range може да не е достъпен веднага. Не работи за Premier, Deathmatch и други режими без избор на агент.
- Performance Score вместо ACS: старият среден резултат в бой (ACS) е заменен от Performance Score - число от 0 до 500, което отчита повече от щетите и убийствата. По него се определят най-добрият играч в мача и подредбата в таблицата с резултати в Competitive, Unrated, Swiftplay и Premier.
- Accolades: записват личните ти рекорди за текущия сезон и за цялото време, в което играеш. Получават се само в Competitive и Premier, а броенето започва от този пач - старите мачове не се зачитат.
- Rank Legacy: показва колко пъти си достигал всеки ранг. Всеки ранг може да вдигне брояча веднъж на три сезона, а ако паднеш до даден ранг, това не се брои.
- Career и Competitive Hub: страницата с профила ти е обновена и има нов раздел Competitive Hub със страници за Accolades и Rank Legacy. Приятелите ти виждат профила и общия преглед, но подробните страници виждаш само ти.
Riot обявиха и какво следва: Map Rating в пач 13.08, както и Competitive Flex и промени за ранг Radiant в пач 14.00.
Нов интерфейс и още промени
- Нов начален екран: началният екран и лобито са обединени в едно. Там виждаш събития, мисии, картите в текущата ротация, класациите и групата си. Промени в менюто за избор на режим идват с пач 13.08.
- Нова навигация: менютата между основните раздели на играта са преработени и се ориентираш по-лесно.
- Знак за нови предмети: в колекцията ти вече се отбелязва какво си получил, но още не си разгледал.
- Нов екран след мача: събира на едно място представянето ти, наградите, най-добрия играч, повишенията в ранг и напредъка в Agent Mastery, Accolades и Performance Score. Оттам можеш веднага да потърсиш нов мач.
- Борба с бустването: по данни на Riot системата срещу играчи, които вдигат ранг на чужди акаунти, блокира около 1600 акаунта на ден - над 90 000 от 20 юли насам.
- Проверка на гласовия чат: системата, която следи за обиди в гласовия чат, вече разпознава по-добре испански, португалски и корейски.
- Конзоли: Valorant за конзоли вече е достъпен в Австралия и Нова Зеландия.
Сред оправените бъгове е прекъсването на репликата на агента при ултимейт, ако веднага след това използва друга способност. Оправено е и ослепяването на агенти, които управляват способност от разстояние (например дрона на Sova) - досега не ги ослепяваше, ако излязат от нея точно в момента на ослепяването. Riot отбелязват, че прагът, показан за Accolade „Masterful“, е грешен. Това е само визуален бъг и ще бъде оправен в следващия пач.
Ако след толкова нови неща ти се иска малко Valorant и извън екрана, разгледай нашите гейминг аксесоари тук.