Нови модове за Space Engineers през октомври
Space Engineers е игра, в която нищо не е готово наготово - строиш кораби и станции блок по блок, а всяка грешка в конструкцията проличава чак когато корабът не излети или спре да тегли ток. Точно затова модовете, които спестяват време и нерви, са сред най-популярните в Steam Workshop.
Събрахме пет мода за Space Engineers, публикувани в края на септември и активно обновявани през първата седмица на октомври. Четири от тях улесняват строенето и управлението на кораби, а петият добавя нов тип оръжия за тези, които обичат битки между кораби.
1. Inspector Clang - намира какво не е наред с кораба ти
Модът на автора yrst проверява кораба ти и ти показва какви проблеми има в него. Натискаш Ctrl+' и получаваш списък, подреден по сериозност: критични проблеми, предупреждения и полезна информация. Ако кликнеш върху някой проблем, модът ти показва как да го решиш.

Какво може:
- проверява около 40 системи на кораба - тяга, захранване, конвейери, оръжия, скачване и здравина на конструкцията
- с опцията „Show on the ship“ осветява проблемните блокове директно върху кораба
- показва кои компоненти са нужни за ремонт и какво вече имаш в инвентара на кораба
- има три вида холограма на кораба - стандартна, оцветена в цветовете на кораба и детайлен модел
- оцветява в жълто точните места, където конвейерът е прекъснат
Модът работи в игра за един играч, в игри, които хостваш, и на отделни сървъри. Изисква мода Rich HUD Master. Разпознава и блокове от други модове, но засега пропуска оръжията от WeaponCore. Клавишите, цветовете и продължителността на осветяването се настройват от менюто с F2.
Изтегли Inspector Clang от Steam Workshop
2. Thrust Budget - калкулатор за тяга и товар на LCD екран
Още един мод от yrst. Thrust Budget превръща LCD панелите в калкулатор, който ти казва дали корабът ще излети. Не ти трябва програмируем блок или допълнителни блокове - просто избираш скрипта на екрана и той сам анализира кораба, на който е поставен.

Какво показва:
- масата на кораба заедно с товара и съотношението между тяга и тегло - с ясен надпис дали корабът ще излети или не
- максималната височина, която корабът може да достигне, според атмосферата и гравитацията на планетата
- колко товар можеш да натовариш, преди корабът да спре да лети
- колко енергия ти трябва, за да висиш на място и при пълна тяга
- предупреждения, когато реакторите или резервоарите с гориво не стигат
Вариантът Thrust Budget: Sides показва тягата по всяка посока, спирачния път и прогноза за кацане. Отделните скриптове (Lift, Height, Hold, Power, Side thrust, Stopping) ти позволяват да разпределиш информацията на няколко екрана в кабината. Модът работи на LCD панели, екрани в кабината, холограми и прозрачни дисплеи, и отчита частите на кораба, свързани през ротори, бутала и панти.
Изтегли Thrust Budget от Steam Workshop
3. Synthetic Vision Systems - 360° дисплей в кабината
[SVS] Synthetic Vision Systems от автора ERR0R поставя информацията за навигация, прицелване и състоянието на кораба около теб в пространството, вместо на плосък екран. Когато гледаш от първо лице, модът може да скрива части от кораба, които ти пречат да виждаш.

Какво включва:
- сферично разположение на информацията около пилота
- маркери, които се уголемяват или смаляват според разстоянието до целта
- отделно включване и изключване на маркерите за кораби, астероиди, персонажи, ракети и заплахи
- настройки за цвят, яркост и прозрачност през Custom Data на кабината
- възможност да избереш кои блокове да са видими през менюто на всеки блок
За да работи, отбелязваш кабината с [SVS-HUD] за пълната функционалност или с [SVS], ако искаш само скриването на блокове. Модът работи и на отделни сървъри, но авторът е получил сигнали, че на някои сървъри менюто с настройки се показва празно.
Изтегли Synthetic Vision Systems от Steam Workshop
4. Cargo Array Manager - един общ инвентар за целия склад
Cargo Array Manager (CAM) от автора xMETiSx сменя начина, по който се съхранява товарът. Вместо много отделни контейнери, всеки със собствен инвентар, имаш един CAM Array Controller с един общ инвентар. Към него добавяш Storage Modules, които увеличават капацитета.

Какво трябва да знаеш:
- модулите се предлагат в три размера за големи кораби и станции - 1×1×1, 3×3×3 и 3×3×6
- капацитетът расте автоматично с всеки свързан модул
- има индикатори за запълването и за активността на склада
- товарът се запазва дори при унищожаване, а има и система за възстановяване на товара, ако контролерът бъде разрушен
- работи с обикновените конвейери, сортировачи и конектори, както и със скриптове за управление на инвентара като GOAT Inventory Manager
- работи в режим Survival и на отделни сървъри
Има и ограничения: цялата маса на товара се намира в контролера, което има значение при проектирането на летящи кораби. Модулите трябва да са физически свързани, за да добавят капацитет.
Изтегли Cargo Array Manager от Steam Workshop
5. TD Shipboard Phasers - лъчеви оръжия за кораби
Последният мод в списъка не е от категорията „улеснения“, а добавя нови оръжия. TD Shipboard Phasers от автора UnSayableStorm съдържа лъчеви оръжия за монтиране на кораби и станции - няма ръчна версия.

Оръжията:
- Type II Phaser Bank - мощна версия с два лъча, която стреля само по кораби и станции, в пет варианта за големи и малки кораби
- Type I Phaser - по-слаба версия с един лъч, която стреля по всичко, включително по отломки и ракети
- Point Defence Phaser - шест лъча, насочени специално към ракети
- Phaser Lance - тежко неподвижно оръдие за битки между големи кораби
- Capacitor - помощен блок, който увеличава щетите на всички фазери в радиус от 5 метра с 10%
Модът не изисква WeaponCore и е направен за светове с обикновените оръжия от играта. Всеки блок има девет цвята на лъча. Работи заедно с DLC-то за отвеждане на топлината и с Nerd's Shield Framework, но не е съвместим с WeaponCore. Авторът посочва, че балансът на оръжията все още се настройва.
Изтегли TD Shipboard Phasers от Steam Workshop
Как да ги инсталираш
Всички пет мода са за Space Engineers и са налични безплатно в Steam Workshop. Абонираш се от страницата на мода, след което го добавяш към своя свят от менюто с модове при създаване или редактиране на свят. Не забравяй, че Inspector Clang изисква и Rich HUD Master.
Докато строиш следващия си кораб, разгледай нашите гейминг аксесоари тук.