Какво показаха Keen

В dev diary-то от 24 септември 2026 г. Марек Роса показа следващия враг, по който Keen Software House работят за Space Engineers 2: Boatmen. Засега те съществуват само като concept art, WIP модели и кратко видео. В публичната версия на играта ги няма и дата за тях не е обявена.

По замисъл Boatmen са по-тежък тип противник, който в текущата версия на дизайна води групите на Renegades. С други думи, не са отделна фракция, а „шефът“ на групата.

Какво казват разработчиците досега:

  • Boatmen са по-тежък враг от обикновените Renegades
  • в сегашния дизайн са лидери при сблъсъците с Renegades
  • трябва да се отличават от тях и визуално, и по ролята си в битка
  • замислени са като значително по-опасна цел, когато група нападне играча

Идеята на Keen е проста: не всеки враг трябва да се усеща еднакво, а някои трябва от раз да карат играча да смени подхода. Марек го обобщава така: с група Renegades още можеш да мислиш дали да се биеш, но видиш ли Boatman, бягай.

Как изглеждат (засега)

В поста има доста concept art и WIP кадри, по които се вижда как се е развивал дизайнът:

  • ранен концепт на костюма
  • clay модел (сив модел без текстури)
  • няколко work-in-progress версии
  • първа преработка на шлема (Helmet Rework V1)
  • раницата на гърба, изглед отпред, отзад и по диагонал
  • женска версия на Boatman

Keen пуснаха и кратко видео „Space Engineers 2: The Boatmen“ в официалния си YouTube канал. В края на дневника Марек пита общността как им харесва костюмът, така че дизайнът очевидно още не е заключен. Ако имаш мнение, коментарите под поста му са мястото.

Цветови маски за NPC

Заедно с Boatmen има и една техническа новина от разработката. Екипът е добавил втора цветова маска към NPC-тата. На практика това дава на артистите възможност да правят повече цветови варианти на един и същ персонаж, без да създават отделен материал за всеки.

Първите експерименти с цветови комбинации се правят точно върху Boatmen и Renegades. Целта е отделните NPC-та да не изглеждат като копия едно на друго.

Кои са Renegades?

За контекст: Renegades бяха показани в края на август 2026 г. в тийзъра „NPCs Enter the Fight“. Keen ги описват като враждебни NPC-та, космически пирати, които ще правят Almagest System доста по-опасно място и ще се бият с играча, когато им се изпречи на пътя. И те, както Boatmen, все още са в разработка.

В тийзъра Keen показаха ранен combat тест, в който играч се разправя директно с първите Renegades. Уговорката беше, че поведението, реакциите и сблъсъците им тепърва се развиват.

Седмица преди Boatmen, в дневника от 17 септември, стана ясно и че се работи по анимациите на персонажите. Според Keen NPC-тата ще могат да комбинират различни анимации за отделните части на тялото с леки разлики в тайминга, така че групите да изглеждат по-естествено.

Кога ще ги видим в играта?

Точна дата няма. Keen изрично казват, че още разработват и настройват как ще работят тези сблъсъци, така че всичко може да се промени.

Какво знаем от официалната пътна карта:

  • NPC-тата са планирани за VS4, заедно с кооперативен multiplayer (до 4 играчи)
  • паралелно върви VS3 с volumetric вода и водни планети
  • двата екипа работят едновременно и кое ще излезе първо зависи от това кое ще е готово по-рано

Дали Boatmen ще са част от първата версия на NPC-тата във VS4 (Vertical Slice) предстои да разберем.

Самата Space Engineers 2 е в Early Access (Playable Alpha) в Steam на цена 25,49€, но без NPC-та към момента. Повече за играта има на официалния ѝ сайт.

Още от дневника: Ice и Gold

Същият dev diary показва и продължението на работата по визията на рудите. След Iron, Nickel, Silicon, Cobalt и Copper в предишния брой, сега артистите работят по Ice и Gold, за да изглеждат по-ясно и по-разпознаваемо в терена.

Ако си фен на Space Engineers и искаш нещо за бюрото или хладилника, виж нашите аксесоари тук.