Блок, чиято работа е да изчезне

Повечето блокове в Space Engineers ги слагаш, за да останат. Separation Charge е създаден точно за обратното. Това е изцяло нов ванила блок от безплатния ъпдейт Warfare 3 за първата игра и ще бъде достъпен за всички, когато ъпдейтът излезе. Точна дата за пускането все още не е обявена.

Подробностите идват от Ryan Keel, Lead Designer на Space Engineers, който разказа за блока във видео интервю. Самият той признава, че няма търпение да види какво ще построят играчите с него – и в бой, и извън него.

Как работи Separation Charge

Според Ryan Keel принципът е прост:

  • по команда блокът се самоунищожава;
  • експлозията е контролирана и не поврежда нищо, с което блокът се допира;
  • преди да изчезне, изпълнява поредица от действия, които си настроил предварително.

С други думи, първо се случва всичко, което си задал, и чак след това блокът се маха от сцената. Точно тази поредица от действия Ryan Keel посочва като най-силната страна на Separation Charge.

Без Hinge, без Rotor, с по-малко PCU

Досега, ако искаш част от кораба да се откъсне в точния момент, обикновено правиш субгрид с Hinge или Rotor. Separation Charge дава друг начин за такива конструкции, без допълнителен субгрид. Ето какво още казват разработчиците:

  • блокът използва само малка част от PCU-то на подобни решения (PCU е лимитът, който определя колко сложни постройки можеш да имаш на сървър);
  • през конвейера му продължават да минават гориво и предмети.

За какво може да се използва

Ryan Keel сам дава няколко примера:

  • откъсващи се торпеда;
  • ракети;
  • мини;
  • отделяне на грид, построен с Projector;
  • многостепенни ракети.

Ако някога си мечтал за ракета, която пуска степените си една по една, или за торпедо, което тихо чака под корпуса до последния момент – това е блокът, около който ще се въртят идеите.

Част от голям боен ъпдейт

Separation Charge идва заедно с останалите нововъведения на Warfare 3. Keen вече показаха управляеми ракети и тежки торпеда, примамки (Countermeasure Flares), EMP оръжието Prototech Microwave Emitter, което временно изключва гридове, и Jump Detection – система, която издава къде ще излезе голям кораб след скок.

Всичко това влиза в безплатния ъпдейт. Отделно има и платен Warfare 3 Pack с над 30 козметични и декоративни блока, които не влияят на баланса. Сред тях е Warhead Type II, който според описанието в Steam е създаден точно за ракети, торпеда и компактни оръжейни системи. Пакетът все още е „Coming soon“ без обявена дата и цена, но можеш да го добавиш в уишлиста си тук.

Keen пускат нови разкрития за Warfare 3 всяка седмица. Ако не искаш да изпуснеш следващото, последвай ни в Instagram, а ако ти трябва нещо гейминг за бюрото, разгледай нашите гейминг аксесоари тук.